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Total War Attila - The Last Roman Campaign Pack...
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Total War Attila - The Last Roman Campaign Pack (DLC) Jetzt Total War Attila The Last Roman Campaign Pack kaufen!   Bei uns bekommen Sie den Serial Code Key für die Aktivierung des DLC von SEGA innerhalb der oben angegebenen Lieferzeit direkt per Email zugesendet.rnMit diesem neuen Addon zu Total War Attila erhalten Sie eine neue Kampagnenkarte, 5 spielbare Fraktionen und mehr.rn Mit dem Key können Sie sich Total War Attila The Last Roman Campaign Pack über Steam kostenlos herunterladen und installieren. Steam finden Sie hier. Schnell, einfach - sicher.  Das Originalspiel Total War Attila (nicht in diesem Angebot enthalten) wird benötigt, um die Inhalte des Last Roman Campaign Pack DLC verwenden bzw. spielen zu können.  Screenshots   Produktbeschreibung Das Jahr ist 533 n. Chr. Das Weströmische Reich existiert seit fast einem Jahrhundert nicht mehr. rnDoch das Ostreich, die letzte Bastion des einstmals so glorreichen Römischen Reichs, setzt alles darauf, den alten Glanz Roms wiederherzustellen. rnKaiser Justinian weiß, dass er nur noch einen Trumpf in der Hand hält: Ehe Rom alles verliert, wofür es einst stand, muss er die ehemaligen römischen Gebiete zurückerobern - ein gefährliches und ambitioniertes Unterfangen. Angesichts der im gesamten Mittelmeerraum aufblühenden barbarischen Reiche kommt für diese herkulische Aufgabe, diese große Expedition, nur ein Mann in Frage: rnder ehemalige Leibgardist seines Vaters, Held der Schlacht bei Dara und gnadenloser Unterdrücker des Nika-Aufstands. rnAlle Hoffnung des sterbenden Imperiums lastet nun auf Belisar, dem letzten der wahren Römer. rnDas Kampagnenpaket „Der letzte Römer“ ist eine epische Erweiterung für Total War™: ATTILA und versetzt Spieler in ein packendes, missionsbasiertes Abenteuer auf einer neuen, detailreichen Kampagnenkarte des Mittelmeerraums. rnAls Total War-Veteran schlüpfen Sie in die Rolle von General Belisar, führen die Römische Expedition an und müssen wilden, feindseligen Barbaren die verlorenen Territorien Roms entreißen. rnIm Verlauf Ihres Einsatzes als Diener des Kaisers Justinian erleben Sie eine Reihe von neuen Story-Ereignissen und Missionen. Der Kaiser, die Kaiserin und Ihre eigene Frau, Antonina, buhlen um Ihre Aufmerksamkeit und verlangen Ihnen mühselige und oft widersprüchliche Dienste ab. Indem Sie diese Aufgaben abschließen, erhalten Sie zusätzliche Soldaten und Ressourcen - doch stoßen Sie die falsche Person vor den Kopf, kann die fragile Expedition in nicht abzuschätzende Gefahr geraten. rnSie könnten auch die Unabhängigkeit erklären, das Weströmische Reich unter Ihrem eigenen Banner ausrufen und Ruhm und Unsterblichkeit weit fort vom Hofe Konstantinopels erstreiten. rnWerden Sie der Vision Justinians dienen und den Barbaren die römischen Gebiete abnehmen? Oder folgen Sie Ihrem eigenen Pfad und etablieren sich als neuer Kaiser im Westreich? rnNeue KampagnenkarternDie Kampagnenkarte von Der letzte Römer ist eine riesige und detailreiche Repräsentation des mittleren Westeuropas um 533 n. Chr. Sie enthält 35 Provinzen in über 100 Regionen, darunter Italien, Nordafrika, Spanien und Frankreich.rnSpielbare FraktionenrnDer letzte Römer bietet fünf spielbare Fraktionen - neben der brandneuen Römischen Expedition auch die Ostgoten, Vandalen, Franken und Westgoten - jede mit eigenen Fraktionseigenschaften und neuen Kampagnen-Startpositionen. rnDas rebellische Sardinien und die sich anbahnende römische Bedrohung gefährden das Vandalenreich, während eine pro-römische Königin und die Anforderungen eines unmöglichen Bündnisses das Ostgotenreich lähmen. Beide Königreiche sind bestrebt, ihre Grenzen zu sichern und Italiens fruchtbare Länder für sich zu nutzen. Doch Belisar muss seinem Ruhm gerecht werden, und sie wissen, dass ein in die Enge getriebenes Tier sich bis aufs Letzte verteidigt. rnFür die Franken und die Westgoten ist die Rückkehr der Römer jedoch eine Gelegenheit. Beides sind junge Königreiche, voller Kraft und Eroberungsdrang. Jetzt ist die Zeit zur Expansion gekommen. Während die ander ...

Anbieter: MMOGA
Stand: 11.12.2019
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Anno: Erschaffe eine neue Welt
2,11 € *
zzgl. 3,99 € Versand

ANNO: Erschaffe eine neue Welt: Ein Konsolenableger der berühmten und mehrfach preisgekrönten Aufbaustrategie-Reihe für PC wird in Co-Produktion zwischen Blue Byte und Keen Games speziell für Nintendo Wii und DS kreiert. ANNO: Erschaffe eine neue Welt erscheint im Sommer 2009 und wird sich von der PC-Version im Wesentlichen durch den Spielinhalt und die intuitive Steuerung mittels Wii-Fernbedienung und Nintendo DS-Touchpen unterscheiden. Somit entsteht dabei ein einzigartiges Spielgefühl. ANNO: Erschaffe eine neue Welt spielt im Jahre 1404. Das Land von König George leidet unter Armut und Hungersnot. Der um seine Untertanen besorgte König entscheidet sich, seine beiden Söhne William und Edward auszusenden, um neue Territorien zu erschließen. So hofft er, neue Güter und Waren zum Wohle seines Volkes produzieren zu können. Im Gegensatz zu Edward, der den Kampf vorzieht, um an wertvolle Ressourcen zu gelangen, vertritt sein Bruder William eine friedliche Lösung. Er schlägt vor, ein neues und unbeflecktes Land südlich des Königreiches zu besiedeln. Mit der Zustimmung seines Vaters reist William in den Süden, wo er auf eine mysteriöse, orientalische Kultur trifft. ANNO: Erschaffe eine neue Welt zieht den Spieler in den Bann des Orients im 15. Jahrhundert. Eine Fülle neuer Eigenschaften stellen das bewährte Spielprinzip von ANNO auf eine neue Stufe. ANN0: Erschaffe eine neue Welt wurde eigens für Nintendo Wii und DS entwickelt und unterstützt alle Möglichkeiten der jeweiligen Konsole. Der Spieler entdeckt auf seinen Reisen neue Inselwelten, Länder, Kulturen, neue Technologien und fremde Architekturen. Durch diplomatisches Geschick kann man diese neuen Erkenntnisse zu seinem eigenen Zweck im Spielverlauf nutzen. Das neu erworbene Wissen der Hochzivilisation und der rege Handelsaustausch mit der orientalischen Kultur führen zu einem ruhmreichen Ansehen des Spielers. Doch bleibt diese Kooperation mit den Herrschern aus dem Morgenland auf Dauer unter Kontrolle oder friedlich? Features: Erkunden und Erschaffen mit Spaß und KomfortDer Spieler erkundet eine wunderschöne Welt, findet neue Orte zum Besiedeln und baut sein eigenes Reich auf. Dabei kann er von anderen Kulturen (Orient, Europa) lernen und seinen Horizont erweitern. Die Steuerung ist intuitiv und die Benutzeroberfläche ist vollständig an die jeweilige Konsole angepasst. Eigene Städte und Gesellschaften verwaltenÜberlegtes Handeln und eine weise Vorausplanung sind ebenso wichtig, wie die geschickte Verwaltung der eigenen Ressourcen. Der Spieler muss die Bedürfnisse seiner Bürger befriedigen und sich um das Wohl seiner Gesellschaft kümmern. Freundliche und friedliche FamilienunterhaltungEine entspannte Atmosphäre lädt ein, eigene Städte in einer detaillierten und friedlichen Welt aufzubauen. Ein 2-Spieler-Koop-Modus (für Nintendo Wii) erlaubt das Zusammenspielen im Kreise der Familie und mit Freunden. So lässt sich gemeinsam eine eigene, neue Welt erschaffen.

Anbieter: reBuy
Stand: 11.12.2019
Zum Angebot
Anno: Erschaffe eine neue Welt
3,25 € *
zzgl. 3,99 € Versand

ANNO: Erschaffe eine neue Welt: Ein Konsolenableger der berühmten und mehrfach preisgekrönten Aufbaustrategie-Reihe für PC wird in Co-Produktion zwischen Blue Byte und Keen Games speziell für Nintendo Wii und DS kreiert. ANNO: Erschaffe eine neue Welt erscheint im Sommer 2009 und wird sich von der PC-Version im Wesentlichen durch den Spielinhalt und die intuitive Steuerung mittels Wii-Fernbedienung und Nintendo DS-Touchpen unterscheiden. Somit entsteht dabei ein einzigartiges Spielgefühl. ANNO: Erschaffe eine neue Welt spielt im Jahre 1404. Das Land von König George leidet unter Armut und Hungersnot. Der um seine Untertanen besorgte König entscheidet sich, seine beiden Söhne William und Edward auszusenden, um neue Territorien zu erschließen. So hofft er, neue Güter und Waren zum Wohle seines Volkes produzieren zu können. Im Gegensatz zu Edward, der den Kampf vorzieht, um an wertvolle Ressourcen zu gelangen, vertritt sein Bruder William eine friedliche Lösung. Er schlägt vor, ein neues und unbeflecktes Land südlich des Königreiches zu besiedeln. Mit der Zustimmung seines Vaters reist William in den Süden, wo er auf eine mysteriöse, orientalische Kultur trifft. ANNO: Erschaffe eine neue Welt zieht den Spieler in den Bann des Orients im 15. Jahrhundert. Eine Fülle neuer Eigenschaften stellen das bewährte Spielprinzip von ANNO auf eine neue Stufe. ANN0: Erschaffe eine neue Welt wurde eigens für Nintendo Wii und DS entwickelt und unterstützt alle Möglichkeiten der jeweiligen Konsole. Der Spieler entdeckt auf seinen Reisen neue Inselwelten, Länder, Kulturen, neue Technologien und fremde Architekturen. Durch diplomatisches Geschick kann man diese neuen Erkenntnisse zu seinem eigenen Zweck im Spielverlauf nutzen. Das neu erworbene Wissen der Hochzivilisation und der rege Handelsaustausch mit der orientalischen Kultur führen zu einem ruhmreichen Ansehen des Spielers. Doch bleibt diese Kooperation mit den Herrschern aus dem Morgenland auf Dauer unter Kontrolle oder friedlich? Features: Erkunden und Erschaffen mit Spaß und KomfortDer Spieler erkundet eine wunderschöne Welt, findet neue Orte zum Besiedeln und baut sein eigenes Reich auf. Dabei kann er von anderen Kulturen (Orient, Europa) lernen und seinen Horizont erweitern. Die Steuerung ist intuitiv und die Benutzeroberfläche ist vollständig an die jeweilige Konsole angepasst. Eigene Städte und Gesellschaften verwaltenÜberlegtes Handeln und eine weise Vorausplanung sind ebenso wichtig, wie die geschickte Verwaltung der eigenen Ressourcen. Der Spieler muss die Bedürfnisse seiner Bürger befriedigen und sich um das Wohl seiner Gesellschaft kümmern. Freundliche und friedliche FamilienunterhaltungEine entspannte Atmosphäre lädt ein, eigene Städte in einer detaillierten und friedlichen Welt aufzubauen. Ein 2-Spieler-Koop-Modus (für Nintendo Wii) erlaubt das Zusammenspielen im Kreise der Familie und mit Freunden. So lässt sich gemeinsam eine eigene, neue Welt erschaffen.

Anbieter: reBuy
Stand: 11.12.2019
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Etherlords
1,89 € *
zzgl. 3,99 € Versand

Etherlords ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das eine optimale Mischung des Magiesystems von Kartenspielen wie Magic The Gathering und strategischem Ressourcen-Management bietet. Aus über 300 Zaubersprüchen kann jeder Spieler seine individuelle Kampfstrategie zusammenstellen. Die High-End-3D-Engine von Etherlords erlaubt einen Realismus und Detailreichtum, die für dieses Genre bisher wegweisend sind. Die Kämpfe in 3D bestechen durch außerordentliche Grafikeffekte und lebensechte Animationen. Das Kampfsystem ist ebenfalls speziell auf dynamische Multiplayer-Schlachten abgestimmt. Die Welt von Etherlords ist in vier rivalisierende Reiche unterteilt, die ihre Industrien ausbauen und Helden aussenden, um neue Territorien zu erschließen. Das Mittel zur Auseinandersetzung heißt Magie. Anstatt Armeen aufzubauen, werden Zaubersprüche erforscht und deren Ingredienzen produziert. Kämpfe spielen sich Held gegen Held ab, wobei Monster beschworen werden und tückische Magie angewandt wird, um den Gegner zu besiegen. Die beschworenen Monster sind die Armee der Helden. Sie können angreifen, aber auch gegnerische Attacken blocken. Wenn sie versagen, kann das das Aus für den Helden sein.

Anbieter: reBuy
Stand: 11.12.2019
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Etherlords Antology
2,29 € *
zzgl. 3,99 € Versand

Etherlords: Ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das eine optimale Mischung des Magiesystems von Kartenspielen wie Magic The Gathering und strategischem Ressourcen-Management bietet. Aus über 300 Zaubersprüchen kann jeder Spieler seine individuelle Kampfstrategie zusammenstellen. Die High-End-3D-Engine von Etherlords erlaubt einen Realismus und Detailreichtum, die für dieses Genre bisher wegweisend sind. Die Kämpfe in 3D bestechen durch außerordentliche Grafikeffekte und lebensechte Animationen. Das Kampfsystem ist ebenfalls speziell auf dynamische Multiplayer-Schlachten abgestimmt. Die Welt von Etherlords ist in vier rivalisierende Reiche unterteilt, die ihre Industrien ausbauen und Helden aussenden, um neue Territorien zu erschließen. Das Mittel zur Auseinandersetzung heißt Magie. Anstatt Armeen aufzubauen, werden Zaubersprüche erforscht und deren Ingredienzen produziert. Kämpfe spielen sich Held gegen Held ab, wobei Monster beschworen werden und tückische Magie angewandt wird, um den Gegner zu besiegen. Die beschworenen Monster sind die Armee der Helden. Sie können angreifen, aber auch gegnerische Attacken blocken. Wenn sie versagen, kann das das Aus für den Helden sein. Etherlords II: Die Saga wird fortgesetzt. Willkommen in der Welt des Äthers, wo Dich abermals ein fantastisches Fantasy-Abenteuer erwartet! Wähle Deinen Helden aus vier Rassen, und führe ihn durch Landschaften von unvergleichlicher Schönheit und atemberaubender Magie, aber auch voller gefährlicher Kreaturen und heimtückischer Gegner. 'Etherlords II' ist ein packender Mix aus Echtzeit-Rollenspiel und taktischen Rundenkämpfen in der Tradition der besten Trading-Card-Games. Du beschwörst mächtige Kreaturen und gewaltige Zauber, um Deine Widersacher zu vernichten. Nur mit dem richtigen Repertoire an Monstern, Artefakten und Zaubersprüchen lassen sich die geschickt agierenden Computergegner in den fünf Kampagnen besiegen. Und dann gibt es immer noch den internationalen Online-Server für rein menschliche Duelle!

Anbieter: reBuy
Stand: 11.12.2019
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We Come As Friends, 1 DVD
10,99 € *
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Die Dokumentation ist eine neuzeitliche Odyssee, eine atemberaubende Reise in das Herz Afrikas: In jenem Moment, als der Sudan, das größte Land auf dem Kontinent, in zwei Nationen geteilt wird, verfällt das Land erneut in alte Muster der "Zivilisierung" - Kolonialismus, Kampf der Herrscher und neue blutige Kriege im Namen des Glaubens und im Namen der Territorien und Ressourcen. Hubert Sauper ("Darwin's Nightmare") trifft und befragt sudanesische und internationale Entscheidungsträger, Politiker und Profiteure sowie Zufallsbekanntschaften. Er besucht Chinesen, die in ihren Erdölarbeiter-Baracken "Raumpatrouille Orion" schauen, sich über die Großmachtsfantasien der Europäer wundern und über die kulturelle Kluft zwischen sich und den Afrikanern sinnieren, die gewisse "Vorsichtsmaßnahmen" erfordert. Die Einheimischen jenseits des Zauns der Erdölanlage haben Angst, aus ihren armseligen Hütten vertrieben zu werden. Im TV behauptet Hillary Clinton, dass "wir" keinen neuen Kolonialismus in Afrika wollen, während ihre Landsleute von "Win-win-Situationen" schwärmen. Wer ist "wir"? Der Film verzichtet auf die Antwort, um die Komplexität einer der brisantesten Fragen unserer Zeit gewahr zu machen. Ratlos, fordernd und

Anbieter: buecher
Stand: 11.12.2019
Zum Angebot
We Come As Friends, 1 DVD
10,99 € *
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Die Dokumentation ist eine neuzeitliche Odyssee, eine atemberaubende Reise in das Herz Afrikas: In jenem Moment, als der Sudan, das größte Land auf dem Kontinent, in zwei Nationen geteilt wird, verfällt das Land erneut in alte Muster der "Zivilisierung" - Kolonialismus, Kampf der Herrscher und neue blutige Kriege im Namen des Glaubens und im Namen der Territorien und Ressourcen. Hubert Sauper ("Darwin's Nightmare") trifft und befragt sudanesische und internationale Entscheidungsträger, Politiker und Profiteure sowie Zufallsbekanntschaften. Er besucht Chinesen, die in ihren Erdölarbeiter-Baracken "Raumpatrouille Orion" schauen, sich über die Großmachtsfantasien der Europäer wundern und über die kulturelle Kluft zwischen sich und den Afrikanern sinnieren, die gewisse "Vorsichtsmaßnahmen" erfordert. Die Einheimischen jenseits des Zauns der Erdölanlage haben Angst, aus ihren armseligen Hütten vertrieben zu werden. Im TV behauptet Hillary Clinton, dass "wir" keinen neuen Kolonialismus in Afrika wollen, während ihre Landsleute von "Win-win-Situationen" schwärmen. Wer ist "wir"? Der Film verzichtet auf die Antwort, um die Komplexität einer der brisantesten Fragen unserer Zeit gewahr zu machen. Ratlos, fordernd und

Anbieter: buecher
Stand: 11.12.2019
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25 Jahre Lean ... und alles ist gut?
43,90 CHF *
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Wer sich mit dem Schlagwort 'Lean' auseinandersetzt oder wer sich mit der Sache 'Lean' auseinandersetzt, ohne das Schlagwort zu kennen, hat sich auf den Weg gemacht, etwas zu lernen. Ich habe vor vielen Jahren diesen Weg eingeschlagen und dabei einige erstaunliche Wendungen, Kreuzungen und mir unbekannte Territorien entdeckt. Dies liegt einerseits daran, dass es anscheinend so viele verschiedene Lean-Dinge und -Ziele gibt, die jeweils unterschiedliches Vorgehen erfordern. Zum Beispiel ist das Abtauchen in Methoden und Vorgehensweisen mit hohen Anforderungen an Standardisierung oftmals schwierig in Einklang zu bringen, mit vermeintlich freigeistigen Ansätzen wie der kontinuierlichen Verbesserung und dem Lernen aus Fehlern. Das Anstreben und Erreichen höchster Optimierungsziele und Effizienzen lässt sich leicht von Consultants formulieren, aber gleichzeitig stehen Verantwortliche in Unternehmen vor dem Dilemma, ihre Ressourcen eben anscheinend nicht gleichzeitig für Produktion und für Veränderungsprozesse einsetzen zu können. Die resultierenden Konflikte sind vielfältig. Sie bauen sich zum Beispiel um Fragestellungen auf wie: 'Führe ich 'Lean' ein? - Falls ja, was genau meine ich damit?', 'Führe ich die Methode X ein?', 'Entwickle ich meine Leute nach dem Prinzip Z?', 'Top-Down oder Bottom-up?', 'Was kommt zuerst, was danach - oder alles gleichzeitig?' usw. Wenn Sie vor diesen oder ähnlichen Fragestellungen stehen, ist es wenig hilfreich, darauf hinzuweisen, dass in der japanischen Vorlage, die uns auf diesen ganzen Ideen gebracht hat, eben diese Fragen sich meist gar nicht gestellt haben. Denn in Ihrer alltäglichen Praxis müssen Sie Entscheidungen treffen, die Ihren Weg für morgen festlegen. Viele Führungskräfte und Entscheider in Unternehmen gelangen an Verzweiflungspunkte, weil sie sich zu vielen offenen Fragen gegenübergestellt sehen. Aber genau diese Verzweiflung gilt es zu bewältigen. Ganz gleich, welche Bewältigungsstrategie dann (individuell - organisational, subjektiv - objektiv, etc.) angewandt wird - sie führt zu der Entwicklung unseres eigenen erfolgskritischen Wissens.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 11.12.2019
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Kinderarmut in der Wohlfahrtsgesellschaft
91,90 CHF *
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Der Autor lokalisiert die Entwicklung von Kinderarmut in Deutschland im Schnittpunkt dreier langfristiger sozialer Entwicklungen: Zum einen ist sie Reflex der wirtschaftlichen Globalisierung und des Drucks, der von dieser auf die wohlfahrtsstaatlichen Errungenschaften des 20 Jahrhunderts einerseits und die traditionellen Erwerbsbedingungen und Haushaltskonstellationen ausgeht. Weiterhin zeigt sich an der Fokussierung der Armutsdebatte auf die Kinder deren veränderter gesellschaftlicher Stellenwert: Abstrakt werden sie als Rechtssubjekte mit eigener Dignität anerkannt, doch an der materiellen Fundierung dieser Sichtweise fehlt es. Insgesamt handelt es sich bei diesen Tendenzen um Elemente einer kulturellen Globalisierung. Schliesslich treten im Zeichen sozialer Globalisierung Netze an die Stelle von Territorien als Orte sozialer Kommunikation oder durchsetzen diese zumindest. Dadurch wird die Teilhabechance an sozialer Kommunikation ressourcenabhängiger, als dies in der Vergangenheit der Fall war. Arme Kindern wachsen daher mit dem Risiko auf, dass das Fehlen dieser Ressourcen zum Ausschluss aus der sozialen Kommunikation führt. Kinderarmut droht die Grundlagen einer Reproduktion der zivilisierten Gesellschaft zu unterhöhlen.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 11.12.2019
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