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Die große Quizbox für Senioren (Kartenspiel)
29,99 € *
ggf. zzgl. Versand

Quizspiel zur Aktivierung und Beschäftigung für Senioren, für Fachkräfte in Altenpflege und Seniorenarbeit sowie für pflegende Angehörige zu Hause +++ Wie hieß die heitere Berufe-Rateshow mit Robert Lembke als Moderator im ARD-Fernsehen? Richtig: ´´Was bin ich?´´. Welche Seife geringerer Qualität wurde früher für viele verschiedene Zwecke benutzt? Kernseife, selbstverständlich! Auf insgesamt 240 Karten aus sechs Kategorien finden sich spannende Quizfragen aus der Lebens- und Wissenswelt der Senioren: zu Alltagsleben, Musik & Film, Literatur, Geografie, gesellschaftlichem Leben und Natur. Mit diesem Kartenspiel-Set gelingt es Betreuungskräften und Alltagsbegleitern ganz leicht, das Ratefieber der Senioren zu entfachen und unterhaltsame Spielrunden zu initiieren - ob nun im Rahmen einer Quizstunde, als Ergänzung beim Gedächtnistraining oder in der Einzelbetreuung. Auf jeder Karte gibt es Fragen in drei Schwierigkeitsstufen, sodass je nach Anforderungen, Interessen und Ressourcen das Quizspiel für alle Senioren erfolgreich gestaltet werden kann. Schließlich geht es nicht in erster Linie um Wettbewerb und Gewinn, sondern um die Aktivierung des biografischen Wissens. Erinnerungen wecken, Gespräche in Gang bringen und das Gedächtnis trainieren - mit der ´´großen Quizbox für Senioren´´ klappt das ganz einfach und schnell!

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Die große Deutschland-Quizbox für Senioren (Kar...
29,99 € *
ggf. zzgl. Versand

Quizspiel zur Aktivierung und Beschäftigung für Senioren, für Fachkräfte in Altenpflege und Seniorenarbeit sowie für pflegende Angehörige zu Hause +++ Welcher See wird auch ´´Schwäbisches Meer´´ genannt? Richtig: der Bodensee. In welcher Stadt steht das Holstentor? Lübeck, na, klar! Auf insgesamt 180 Karten aus sechs Kategorien finden sich spannende Quizfragen rund um Deutschland aus der Lebens- und Wissenswelt der Senioren: zu ´´Gedichte, Lieder & Geschichten´´, ´´Persönlichkeiten & Berühmtheiten´´, ´´Berge, Täler, Flüsse & Seen´´, ´´Städte, Länder & Regionen´´, ´´Wahrzeichen & Sehenswürdigkeiten´´ und ´´Bräuche, Speisen & Traditionen´´. Mit diesem Kartenspiel-Set gelingt es Betreuungskräften und Angehörigen ganz leicht, das Ratefieber der Senioren zu entfachen und unterhaltsame Spielrunden zu initiieren - ob nun im Rahmen einer Quizstunde, als Ergänzung beim Gedächtnistraining oder in der Einzelbetreuung. Es gibt Karten mit Fragen in drei Schwierigkeitsstufen, kleine Bilderrätsel, kurze Ratereime u.v.m., sodass je nach Anforderungen, Interessen und Ressourcen das Quizspiel für alle Senioren erfolgreich gestaltet werden kann. Schließlich geht es nicht in erster Linie um Wettbewerb und Gewinn, sondern um die Aktivierung des biografischen Wissens. Erinnerungen wecken, Gespräche in Gang bringen und das Gedächtnis trainieren - mit der ´´großen Deutschland-Quizbox für Senioren´´ klappt das ganz einfach und schnell!

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Abacus ABA38161 - BANG! The Duel, Kartenspiel
18,95 € *
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Endlich stehen sich Gesetzeshuter und Banditen direkt gegenuber und es kommt zu Schießereien mit uberraschenden Wendungen. Jede Seite stellt zwei Charaktere gleichzeitig: einen an der Front, den anderen als Nachhut. Nur durch cleveres Platzieren der Charaktere und geschickte Nutzung ihrer Fähigkeiten und Ressourcen, kannst du auf den Sieg hoffen. Sei der Erste, der alle seine Gegner in den Staub schickt!

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Viceroy (Spiel)
17,95 € *
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Ein strategisches Kartenspiel. Nutze deine Ressourcen, um dir Gefolgsleute zu ersteigern. Baue deine Machtpyramide aus deinen Gefolgsleuten und Gesetzen auf. Viceroy ist ein Brettspiel des Bietens und Ressourcenmanagements, welches in einem Fantasy-Universum des berühmten Russischen CCG Berserks angesiedelt ist. Während Spieler um die Macht über die Welt Laar kämpfen, rekrutieren sie zahlreiche Verbündete und erlassen diverse Gesetze. Diese Karten erlauben es den Spielern, das Militär des Staates auszubauen, ihre Autorität zu erhöhen und wertvolle Edelsteine zu bekommen, die sie brauchen, um ihre Nation wachsen zu lassen. Während das Spiel voranschreitet, baut jeder Spieler eine eigene Machtpyramide mittels Charakter und Gesetzkarten auf. Jede Karte hat einen eigenen Effekt, der vom Level der Karte abhängt, in welchem diese gespielt wird. Diese Effekte führen möglicherweise zu mehr Ressourcen, mehr Karten oder Siegpunkten. Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Machtpunkte besitzt, wird der Herrscher über ganz Laar und ist somit Gewinner!

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Stärken-Schatzkiste für Kinder und Jugendliche,...
24,99 € *
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Spielend leicht Stärken entdecken! Was kannst du besonders gut? Welche Dinge sind dir wichtig? Wofür kannst du dich begeistern? Was mögen deine Freunde an dir? Das Entdecken eigener Stärken fördert das Selbstwertgefühl. Das Kartenspiel für die psychologische und pädagogische Praxis unterstützt das Wahrnehmen und Benennen von Stärken, Fähigkeiten und Fertigkeiten. Auf 120 Karten regen kurze Fragen und Impulse spielerisch dazu an, sich über Ressourcen auszutauschen und diese für die Problembewältigung nutzbar zu machen. Spielfreude, Begeisterung und neue Sichtweisen kommen dabei nicht zu kurz. Das Kartenspiel für das Einzel- und Gruppensetting ist in drei Altersgruppen ab 7, ab 11 und ab 15 Jahren gegliedert - denn das Entdecken von Stärken macht in jedem Alter Spaß! Empfehlung des Autors: ´´Nehmen Sie sich ausreichend Zeit, mit Ihren Klienten über die Fragen und Impulse in Beziehung zu gehen und einen tiefen Prozess wirken zu lassen. Sie werden die kraftvollen Anregungen zu schätzen wissen!´´ Der Autor lädt ein: Auf drei leeren Fragekärtchen können weitere, eigene (Lieblings-)Fragen in das Set integriert werden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Speaking Games. Book with photocopiable activites
36,99 € *
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Speaking Games ist ein fotokopierbares Ressourcenbuch mit 50 Sprachspielen für Englischlehrer, das im Unterricht mit Erwachsenen und Teenagern verwendet werden kann. Es bietet originelle, effektive und unterhaltsame Aktivitäten, die sich darauf konzentrieren, die Fähigkeit der Lernenden zu entwickeln, die Sprache sicher in realen Situationen anzuwenden. Es beinhaltet eine Vielzahl von Aktivitäten, die die Lernenden dazu bringen, über interessante Themen zu sprechen und gleichzeitig Energie, Spaß und Motivation in den Unterricht zu bringen. Jedes Spiel: ist einfach zu drucken, zu verwenden und zu recyceln wird in doppelseitiger Form präsentiert mit Anleitungen und Ressourcen. enthält ein l´´Spielregeln´´ Handout, das als authentische Lesemöglichkeit genutzt werden kann. Speaking Games ist in vier Abschnitte unterteilt: Brettspiele - fotokopierbare Bretter für Spiele wie Schlangen und Leitern oder Scrabble Kartenspiele - fotokopierbare Karten, die zerschnitten und entweder als Fragen oder Aufforderungen verwendet werden. Wahrheit oder Lüge - Aktivitäten, bei denen es darum geht, geheime Informationen zu erraten oder zu erraten, ob ein Redner ehrlich ist oder nicht. Quizzes, Puzzles und Herausforderungen - einschließlich bekannter Quizformate wie Wer wird Millionär, Problemlösungspuzzles, Denksportaufgaben und Aktivitäten, die die Lernenden dazu herausfordern, die Sprache korrekt zu verwenden und dabei fließend zu sprechen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Wer wagt, gewinnt?
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Risikokompetenz ist eine wichtige Grundlage von erfolgreicher Entscheidungsfindung. Kinder und Jugendliche sollten früh lernen, Risiken einzuschätzen und zu vergleichen. Doch wie nehmen sie Risiken wahr? Und mit welchen Instrumenten können Eltern und Lehrer die Risikokompetenz bei Kindern und Jugendlichen fördern? Laura Martignon und Ulrich Hoffrage erörtern anhand konkreter Entscheidungssituationen, bei denen es beispielsweise gilt, Gewinn und Verlust von Ressourcen einzuschätzen, psychologische Aspekte der Risikowahrnehmung bei Kindern. Darauf aufbauend stellen die Autoren erprobte didaktische Ansätze sowie praktische und einfache Instrumente vor, die sich zur Förderung von Risikokompetenz als nützlich erwiesen haben und mit denen Eltern und Lehrpersonen das Risikoverständnis ihrer Kinder und Schüler verbessern können. Dazu wählen sie bewusst einen spielerischen Zugang, der gewährleistet, dass die Leserschaft auf praxiserprobte ´´Werkzeuge´´ zurückgreifen kann - wie zum Bespiel auf bekannte Brett- und Kartenspiele. Das Verständnis von Risiko sowie Kompetenzen im Umgang damit können bereits ab dem 9. Lebensjahr gefördert werden. Dies hilft Kindern und Jugendlichen, sich bei Risikoabwägungen von Vorurteilen und Täuschungen freizuhalten. In diesem Buch stellen Laura Martignon und Ulrich Hoffrage den theoretischen Hintergrund und die praktischen Hilfsmittel für eine erfolgreiche Förderung der Risikokompetenz zur Verfügung.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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