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Node.js
49,90 CHF *
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- What is Node.js and why should I care? Lernen Sie die Charakteristiken und typischen Einsatzgebiete von Node.js kennen. - Begleiten Sie uns im Umfeld von JavaScript und Node.js durch den kompletten Entwicklungszyklus – Develop, Build, Test, Run. - Erleben Sie Node.js in Aktion – anhand einer Vielzahl kleiner Beispiele, die typische Probleme und deren Lösung mit gängigen Tools und Frameworks zeigen. - Sammeln Sie ausreichend Hintergrundinformation und Best Practices, um selbst zu entscheiden, ob JavaScript und Node.js „the right tool for the job“ ist. - Extra: E-Book inside Es gibt nur wenige Sprachen, die sich seit so langer Zeit so klar am Markt behaupten wie JavaScript. Dies ist durchaus erstaunlich, wenn man sich vor Augen hält, wie der Werdegang von JavaScript aussieht und wie schlecht sein Ruf war. Mit Node.js und der darunter liegenden V8 Engine von Google ist mehr entstanden als nur eine hoch performante Server-Runtime: Wir können jetzt auf ein riesiges System von Modulen zurückgreifen und auf professionelle Entwicklungswerkzeuge, die den Vergleich mit Tools aus dem Enterprise-Umfeld nicht scheuen müssen. Wenn massiver Datenverkehr behandelt werden muss, ist Node.js eine valide Option, weil es Server viel besser auslasten kann als 'traditionelle' Systeme. Es kann mehr Leistung auf vorhandener Hardware erbringen oder den selben Ansturm mit weniger Ressourcen abarbeiten. Führt man sich die bereits heute sichtbaren Auswirkungen der Digitalisierung vor Augen, so ist unstrittig, dass es immer weniger attraktiv sein wird, Systeme mit einem grossen Resource-Footprint zu betreiben. Node.js und JavaScript hingegen können genau hier ihre Fähigkeiten ausspielen und werden sicherlich noch lange im Markt zu finden sein. AUS DEM INHALT // Tooling, IDEs und Hosting // NPM // Testing, Debugging & Monitoring // Dateien & Streams // Datenbanken // REST & SOAP Services // Web-Frontends // (native) Plug-ins // Deployment & Hosting // Architektur & Performanceoptimierung Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 10.12.2019
Zum Angebot
Spiele entwickeln mit Unity 5
41,20 € *
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- Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – und Jan Wislaug – Video-Trainer für Unity – in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele – ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung. Aus dem Inhalt Installation & Oberfläche von Unity 5.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Unitys aufgebohrtes Lichtsystem // Physik-Engine // User-Interaktion auf PC und mobilen Geräten // Audiosysteme und Abmischung // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele für verschiedene Plattformen vorbereiten // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Online finden Sie • die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen • Videotutorials zur Vertiefung • weitere Beispiele, Zusatzmaterialien Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 10.12.2019
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Node.js
36,00 € *
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- What is Node.js and why should I care? Lernen Sie die Charakteristiken und typischen Einsatzgebiete von Node.js kennen. - Begleiten Sie uns im Umfeld von JavaScript und Node.js durch den kompletten Entwicklungszyklus – Develop, Build, Test, Run. - Erleben Sie Node.js in Aktion – anhand einer Vielzahl kleiner Beispiele, die typische Probleme und deren Lösung mit gängigen Tools und Frameworks zeigen. - Sammeln Sie ausreichend Hintergrundinformation und Best Practices, um selbst zu entscheiden, ob JavaScript und Node.js „the right tool for the job“ ist. - Extra: E-Book inside Es gibt nur wenige Sprachen, die sich seit so langer Zeit so klar am Markt behaupten wie JavaScript. Dies ist durchaus erstaunlich, wenn man sich vor Augen hält, wie der Werdegang von JavaScript aussieht und wie schlecht sein Ruf war. Mit Node.js und der darunter liegenden V8 Engine von Google ist mehr entstanden als nur eine hoch performante Server-Runtime: Wir können jetzt auf ein riesiges System von Modulen zurückgreifen und auf professionelle Entwicklungswerkzeuge, die den Vergleich mit Tools aus dem Enterprise-Umfeld nicht scheuen müssen. Wenn massiver Datenverkehr behandelt werden muss, ist Node.js eine valide Option, weil es Server viel besser auslasten kann als 'traditionelle' Systeme. Es kann mehr Leistung auf vorhandener Hardware erbringen oder den selben Ansturm mit weniger Ressourcen abarbeiten. Führt man sich die bereits heute sichtbaren Auswirkungen der Digitalisierung vor Augen, so ist unstrittig, dass es immer weniger attraktiv sein wird, Systeme mit einem großen Resource-Footprint zu betreiben. Node.js und JavaScript hingegen können genau hier ihre Fähigkeiten ausspielen und werden sicherlich noch lange im Markt zu finden sein. AUS DEM INHALT // Tooling, IDEs und Hosting // NPM // Testing, Debugging & Monitoring // Dateien & Streams // Datenbanken // REST & SOAP Services // Web-Frontends // (native) Plug-ins // Deployment & Hosting // Architektur & Performanceoptimierung Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions

Anbieter: Thalia AT
Stand: 10.12.2019
Zum Angebot
Spiele entwickeln mit Unity 5
58,90 CHF *
ggf. zzgl. Versand

- Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – und Jan Wislaug – Video-Trainer für Unity – in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele – ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung. Aus dem Inhalt Installation & Oberfläche von Unity 5.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Unitys aufgebohrtes Lichtsystem // Physik-Engine // User-Interaktion auf PC und mobilen Geräten // Audiosysteme und Abmischung // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele für verschiedene Plattformen vorbereiten // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Online finden Sie • die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen • Videotutorials zur Vertiefung • weitere Beispiele, Zusatzmaterialien Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 10.12.2019
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